Воскресенье, 02.02.2025, 12:19
Навигация
Half-Life 1
CStrike 1.6
<
Категории раздела
Egon - Егон [28]
9mmar (MP5) - Автомат [85]
357magnum - Револьвер [36]
Gauss - Гаусс [45]
RPG - Базука [31]
Crossbown - Арбалет [26]
Shotgun - Дробовик [32]
Crowbar - Лом [57]
Satchel - Взрывчатка [12]
TrimpMine - Растяшка [15]
HornetGun [9]
9mmhandgun - Пистолет [52]
Squeak - Снарки (Жуки) [15]
Grenade - Граната [18]
Разное [22]
Патчи,Сборники,Паки моделий оружия [47]
Наш опрос
Какая из этих игр тебе нравится?




Всего ответов: 297
Главная » Файлы » Модели оружия Half-Life 1 » 357magnum - Револьвер

Кольт

15.04.2009, 22:32

При копировании материалов на свои ресурсы, ссылка на источник www.atf.3dn.ru обязательна!
Категория: 357magnum - Револьвер | Добавил: P@NZER
Просмотров: 764 | Загрузок: 144 | Комментарии: 11 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 11
(11) uberstalker96   (Дата:31.03.2010 | Время:12:48)
[Материал]
pray Молодец, чувак, щас будем модельки мастерить...

-1   Спам
(10) ☣MiRROR☣   (Дата:22.07.2009 | Время:08:39)
[Материал]
а мне 7 лет я уже деньги на сатах зарабатываю Ы

+1   Спам
(4) AlexGordon   (Дата:29.05.2009 | Время:15:17)
[Материал]
Кароче, sLAvapasHnov, скачиваешь Source SDK, там есть инструмент MDL Decompiler, декомпилишь модельку, открываешь милкшейп, создаешь QC файл, туда записываешь в поле reference саму модельку а в поле sequence записываешь анимацию. Должно получится примерно так:
***ПИСТОЛЕТ ИЗ HL2***
$modelname "C:\Documents and Settings\ALEX.SOOL\Рабочий стол\9mm\v_9mmhandgun.mdl"
$cd "\Documents and Settings\ALEX.SOOL\Рабочий стол\9mm\"
$cdtexture "\Documents and Settings\ALEX.SOOL\Рабочий стол\9mm\"
$cliptotextures

$scale 1.0

// 1 attachments
$attachment 0 "ValveBiped.muzzle" 0.000000 0.000000 0.000000

// 0 bone controllers

// 13 hit boxes
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_Spine4" 0.000000 0.000000 -1.937610 2.033353 1.000771 1.937660
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_L_Forearm" 0.000000 -2.870000 -3.010000 11.481672 2.540000 2.540000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_L_Hand" -0.930000 -1.930000 -2.100000 4.300000 0.990000 1.880000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_L_Finger3" 0.000000 -0.770000 -0.620000 1.820000 0.390000 0.430000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_L_Finger0" 0.000000 -0.450000 -1.270000 1.789783 1.120000 0.680000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_L_Finger01" 0.000000 -0.380000 -0.710000 1.270000 0.870000 0.360000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_R_Forearm" -1.930000 -3.130000 -2.710000 11.481699 2.550000 3.040000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_R_Hand" -0.840000 -2.780000 -2.000000 6.114873 1.040000 2.110000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_R_Finger0" 0.000000 -0.460000 -0.000001 2.210000 0.960000 1.210000
$hbox 0 "ValveBiped.Bip01_R_Finger01" 0.000000 -0.350000 -0.560000 1.260000 1.030000 0.690000
$hbox 0 "ValveBiped.base" -0.730000 -3.630000 -4.360000 0.780000 2.340000 5.640000
$hbox 0 "ValveBiped.square" -0.700000 -0.630000 -4.280000 0.670000 1.010000 4.020000
$hbox 0 "ValveBiped.clip" -0.710000 -2.500000 -1.410000 0.510000 2.630000 1.130000

$bodygroup studio
{
studio "Pistol_reference"
}

// 10 sequences
$sequence idle1 "idle1" loop fps 30
$sequence idle2 "idle2" loop fps 30
$sequence idle3 "idle3" loop fps 30
$sequence shoot "shoot" fps 30 { event 5001 0 "11" }
$sequence shoot_empty "shoot_empty" fps 30 { event 5001 0 "11" }
$sequence reload "reload" fps 30 { event 5004 4 "items/9mmclip2.wav" } { event 5004 23 "items/pistol_reload1.wav" }
$sequence reload_noshot "reload_noshot" fps 30 { event 5004 4 "items/9mmclip2.wav" } { event 5004 23 "items/pistol_reload1.wav" }
$sequence draw "draw" fps 30
$sequence holster "holster" fps 30
$sequence add_silencer "add_silencer" fps 30


(6) sLAvapasHNov   (Дата:30.05.2009 | Время:21:28)
[Материал]
Спасибо!

(7) AlexGordon   (Дата:01.06.2009 | Время:09:58)
[Материал]
Можешь дать свой мэйл и я туториал могу скинуть...
только через денек - другой...

(8) sLAvapasHNov   (Дата:07.06.2009 | Время:18:50)
[Материал]
slavyk001@rambler.ru или slavapashnov@yandex.ru

(9) AlexGordon   (Дата:08.06.2009 | Время:13:14)
[Материал]
Все, отправил на slavapashnov@yandex.ru

(3) Alex Gordon   (Дата:29.05.2009 | Время:15:11)
[Материал]
sLAvapasHNov , у тебя интернет быстрый?

(5) sLAvapasHNov   (Дата:30.05.2009 | Время:21:28)
[Материал]
Не очень. А что?

(1) AlexGordon   (Дата:23.05.2009 | Время:15:10)
[Материал]
Уа, кто это делает!? sad Декомпилить же легче! Мне вот 12 лет, а я уже кучу моделей декомпилил! Не надо делать что - то похожее - декомпильте!!!

(2) sLAvapasHNov   (Дата:26.05.2009 | Время:12:40)
[Материал]
А как? Научи

dth="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Имя *:
Email:
Код *:
Профиль
Гость



Группа:
Гости
Время:12:19


Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0

Поиск
Партнеры



<
Статистика
<

Скачать CS 1.6,скачать CSS бесплатно,патчи для CS 1.6,новое для CSS,скачать Team Fortress 2, Team Fortress 2 патчи

Здравствуйте, дорогие посетители ATF. Мы рады, что Вы выбрали именно наш портал. Наш сайт специализируется на игровой тематике, а точнее лишь на нескольких самых популярных онлайн играх. У нас Вы можете скачать cs 1.6, скачать css бесплатно, а так же скачать team fortress 2. В каждую из этих игр играет очень большое количество людей, большинство тех кто долгое время играет в эти игры добавляют в них некоторые "прикольные вещи", их вы так же можете скачать у нас, это: карты для cs 1.6, модели для cs 1.6, скачать карты для css, team fortress 2 карты это лишь малая часть того, что вы можете найти на нашем сайте. Больше файлов для игр Вы сможете увидеть в нашем меню. Как и для всех игр, а эти не исключение, выходят обновления. Патчи с обновлениями для этих игр вы так же сможете скачать у нас на сайте.
  При копировании материалов, ссылка на сайт //atf.3dn.ru обязательна.