 |
|
Понедельник, 21.05.2012, 21:14 |
|
Вы вошли как Гость | Группа "Гости" | RSS |
| Навигация |
| |
|  |
| Half-Life 1 |
|
|
 |
| CStrike 1.6 |
|
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
- Удаленное управление списком игр через веб или мобильное устройство;
- Добавлен интерфейс для получения средств Steam-кошелька с помощью карт оплаты от GameStop;
- Исправлены проблемы загрузки у новой системы контента;
- Исправлены падения, связанные с управлением файлов Steam Workshop.

|
Список изменений: - Добавлен Front Runner;
- Добавлены новые поощрительные предметы;
- Добавлены медали шестого сезона чемпионата UGC Highlander;
- Исправлена
ошибка, которая иногда препятствовала тому, чтобы серверы повторно
соединялись с сервером предметов после разрыва соединения;
- Исправлено падение клиента из-за использования сторонних .res файлов в главном меню;
- Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах;
- Обновлен перевод;
- Добавлена возможность включения\отключения возможности ввода параметров для объекта mapobj_cart_dispenser;
- Добавлена возможность внесения собственного цвета в сообщениях чата для разработчиков плагинов. Используйте один из вариантов:
- \x07, затем шестнадцатеричный код в формате RRGGBB;
- \x08, затем шестнадцатеричный код и альфа-канал в формате RRGGBBAA.
|
Та-дам! А вот и перевод второй части интервью
с Карлосом Монтеро, лидером проекта Black Mesa. В этой части Карлос
расскажет, наконец, дату выхода игры. Или не расскажет… читайте! Цитата для затравки: … поэтому давайте я расскажу вам ключевые особенности Black Mesa:- Полностью бесплатная игра. Вам не нужно ничего покупать!
- Более 2000 новых моделей и 5000 новых текстур, это больше чем в Half-Life 2.
- Более 2000 кинематографических сцен и более 6500 строк диалогов с новой озвучкой.
- Полностью новый саундтрек и более 2300 новых звуковых эффектов.
- Новые технологии: система создания лиц, система расчленения, камера смерти и т.д.
На самом деле эти особенности — всего-лишь верхушка айсберга…
|
Список изменений следующий: - Исправлены предметы стекла и решётки, из-за которых на некоторых компьютерах могли не собираться карты;
- Исправлена ошибка, из-за которой меню в интерфейсе Puzzle Maker закрывались сразу после открытия;
- Исправлена ошибка, из-за которой не работало автоматическое сохранение в Puzzle Maker под Mac;
- Множественные исправления локализаций.
|
Rock, Paper, Shotgun опубликовали первую часть интервью
с ведущим разработчиком Black Mesa: Source, Карлосом Монтеро. Интервью
скучное для потребителей (там нет даты выхода мода), но очень интересное
для преданных фанатов. Карлос очень правильно и взвешенно рассказывает о трудностях, с которыми
пришлось столкнуться команде, о задранной планке качества, о том,
почему нельзя давать обещания и показывать скриншоты незаконченной
работы. Цитата для затравки: … конечно же мы
испытывали гигантское давление со стороны фанатов. Мы вели открытую
беседу с ними, рассказывая как и почему не укладываемся в назначенную
дату выхода в 2009 году, но этого было недостаточно, чтобы утихомирить
их истерику. Однажды мы сделали обещание и нарушили его. Мы прекрасно
отдаём себе отчёт в том, насколько это было неприятно фанатам. И именно
поэтому мы больше не повторим такой ошибки… Если бы я мог вернуться
в прошлое и удержать нас от публикации видео, картинок и разогревания
публики нашими методами, я бы так и поступил. В конце-концов всё это
больше навредило нам, чем помогло… Многие посчитали это предательством:
якобы мы повернулись к ним спинами, но это не совсем верно. Такой шаг
помог нам больше сосредоточиться на создании мода и ускорить темпы. Обязательно
почитайте, параллели с Valve и её не анонсированными проектами
проводятся очень легко и интересно. И обратите внимание, что это только
первая часть интервью. Вторая будет опубликована сегодня и в ней будет
затронуто текущее положение дел с модом и прогнозы по дате выход ... Читать дальше »
|

Мы родились, когда все было в прошлом, Победе нашей не один десяток лет, Но как нам близко то, что уже в прошлом. Дай Бог вам, ветераны, долгих лет!
И каждый год душа болит, рыдает, Когда нам память выдает слова. Дух праздника в воздухе витает, А на глазах печали пелена.
Спасибо вам, что мы войны не знали, Что мы не слышим шума страшных лет, Что вы нам жизнь своею жизнью дали! Дай Бог вам, ветераны, долгих лет!
Пусть помнят все про подвиг вашей жизни, Пусть люди помнят ваши имена. И пусть умолкнут войны, что есть в мире В тот день, когда черемуха цвела.
Да, - это праздник вашей седины, Вы пережили много бед.
Поклон нижайший, до самой земли, Дай Бог вам, ветераны, долгих лет!
|
В уже упомянутом подкасте Seven Day Cooldown Гейб Ньюэлл ответил на вопросы ведущего о… Ricochet 2. Удивлены, не так ли? Почитайте для начала кусок беседы: SDC: Мой последний вопрос, который будоражит умы всех ваших фанатов: "Когда состоится выход Ricochet 2"?
Гейб:
С Ricochet 2 мы, как всегда, столкнулись с проблемой, когда успели
настроить слишком далеко идущие планы, а затем всё переиначили
в процессе разработки. И т.к. нам приходится держать в уме гигантскую
сюжетную линию Ricochet 2, то в какой-то момент вы можете дойти до
момента, когда что-то сказанное вами может удивить нас с хорошей
стороны, а что-то удивить нас с плохой стороны. Мы бы хотели быть
максимально открытыми о будущем Ricochet 2. Загвоздка в следующем: мы
считаем, что все трудности с которыми мы встречаемся, гораздо сильнее
запудрили бы людям мозги, чем когда мы не рассказываем об этих
трудностях. Лучше мы подождём до тех пор, пока не сможем чётко
рассказать, что будет дальше.
SDC:
И встречный вопрос. Вы рассказывали о горизонтальной структуре в Steam
и Valve, о том, что люди переходят с проекта на проект. Не стало ли
причиной задержки разработки то, что люди перешли с этого проекта на
какой-то другой?
Гейб: Нет. Все, кто работали над Ricochet 2, продолжают работать над Ricochet 2. [Смеётся] Ricochet 2? Гигантская сюжетная линия в сетевой игре? Долгая разработка? Однако,
если и в вопросах и ответах заменить Ricochet 2 на Half-Life 3 /
Half-Life 2: Episode Three, то всё как будто бы становится на свои
места. И сюжет и долгая разработка и молчание Valve.
|
Вышло обновление клиента Steam. - Добавлена поддержка оповещений
о новых комментариях. Вы будете получать уведомления в случае, если
кто-нибудь оставил комментарий на странице вашего профиля, скриншоте,
видео, рекомендации или мастерской Steam;
- Добавлена базовая поддержка оверлея для Mac игр, запущенных под Wine;
- Добавлена поддержка нового типа установок с диска;
- Добавлена система отчетов об ошибках обновлений игр, чтобы улучшить стабильность скачивания контента;
- Исправлена ошибка в веб-клиенте для Mac OSX, связанная с обработкой конца строки.
|
В догонку ко вчерашнему, вышло новое обновление Team Fortress 2: - Исправлено падение сервера, связанное с Подкидышем;
- Исправлена ошибка, из-за которой у Сосульки не работала защита от огня;
- Исправлена ошибка, из-за которой медика с Быстроправом можно было толкать сжатым воздухом.;
- Исправлена ошибка, из-за которой Быстроправ не поддерживал перелеченный запас здоровья;
- Исправлена
ошибка, из-за которой потеря здоровья происходила быстрее у тех
игроков, у которых очков здоровья было больше, чем возможно получить при
обычном перелечивании в 150%;
- Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты некорректно отображались на Головогрейке;
- Черную розу теперь можно обменять;
- Обновлен Жуткий шапокляк:
- Добавлены LOD для всех классов;
- Исправлено расположение шляпы на снайпере.
- Обновлена система голосования:
- Список тех, кто начинает голосование, теперь отслеживается по SteamID, чтобы предотвратить использование уязвимостей в системе;
- Исправлена
ошибка, которая позволяла игрокам отключиться перед завершением
голосования за принудительное отключение, чтобы избежать блокировки
доступа к серверу.
|
|
|
|
| Профиль |
|
Гость
Группа: Гости
Время:21:14
Онлайн всего: 3 Гостей: 2 Пользователей: 1
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Партнеры |
|
 |
| Статистика |
|
|
 |
|
|
Скачать CS 1.6,скачать CSS бесплатно,патчи для CS 1.6,новое для CSS,скачать Team Fortress 2, Team Fortress 2 патчи
Здравствуйте, дорогие посетители ATF. Мы рады, что Вы выбрали именно
наш портал. Наш сайт специализируется на игровой тематике, а точнее лишь
на нескольких самых популярных онлайн играх. У нас Вы можете скачать cs 1.6, скачать css бесплатно, а так же скачать team fortress 2.
В каждую из этих игр играет очень большое количество людей, большинство
тех кто долгое время играет в эти игры добавляют в них некоторые
"прикольные вещи", их вы так же можете скачать у нас, это: карты для cs 1.6, модели для cs 1.6, скачать карты для css, team fortress 2 карты
это лишь малая часть того, что вы можете найти на нашем сайте. Больше
файлов для игр Вы сможете увидеть в нашем меню. Как и для всех игр, а
эти не исключение, выходят обновления. Патчи с обновлениями для этих игр
вы так же сможете скачать у нас на сайте.
 | При копировании материалов, ссылка на сайт http://atf.3dn.ru обязательна.
 |
 |
|
 |
 |
|